360度全息投影(yǐng)技(jì)術(s≠∑φ≠hù)
日(rì)期:
2018-12-27
浏覽次數(shù):
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360度全息投影(yǐng)技(jì)術(shù),又(yòu)稱為€♦☆(wèi)虛拟成像技(jì)術(shù),主要(yào)是(s≥≤hì)利用(yòng)幹涉和(hé)衍射的(de)原理ε$↔(lǐ)将物(wù)體(tǐ)的(de)三維圖像進行(xíng)再γ≤現(xiàn),是(shì)全息攝影(yǐng)技(jì)術(™γshù)的(de)逆向展示過程。全息立體(tǐ)成像系統櫃體(tǐ)的(de)外(wài)觀時(shí)尚美(měi)觀,極具科(kē)技(jì)感。其頂端四面透明(míng),真正的(de)空(kōn♠¥≤≤g)間(jiān)成像色彩鮮豔,對(duì)比度、清晰度都(dōu)非常高(g←•×₩āo),空(kōng)間(jiān)感、透視(shì)感很(hěn)強。櫃φ€©體(tǐ)上(shàng)方形成的(de)空(kōng)中幻象中間(jσ♥¶iān)可(kě)結合實物(wù),實現(xiàn)影(yǐngπ÷∏)像與實物(wù)的(de)結合。

Case
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相(xiàng)關案例
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360度全息投影(yǐng)技(jì)術(shù),又(yòu)稱為(wè∞" i)虛拟成像技(jì)術(shù),主要(yào)是(✘®♥shì)利用(yòng)幹涉和(hé)衍射的(de)↓§原理(lǐ)将物(wù)體(tǐ)的(de)三維圖≥"像進行(xíng)再現(xiàn),是(shì)"£全息攝影(yǐng)技(jì)術(shù)的(de)逆向展示過 ¶×★程。全息立體(tǐ)成像系統櫃體(tǐ)δ®®的(de)外(wài)觀時(shí)尚美(měi)觀,極具科(kē)技π←(jì)感。其頂端四面透明(míng),真正α± 的(de)空(kōng)間(jiān)成像色彩鮮豔,對(duì)比度、清&'晰度都(dōu)非常高(gāo),空(kōn≤ ∞g)間(jiān)感、透視(shì)感很(hěn)強¥ ≈。櫃體(tǐ)上(shàng)方形成的(de)空(k∑×ōng)中幻象中間(jiān)可(kě)結合實物×∏(wù),實現(xiàn)影(yǐng)像₹ 與實物(wù)的(de)結合。
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地(dì)面互動投影(yǐng)采用(yòng)懸挂在頂部的(d©¥e)投影(yǐng)設備把影(yǐng)像效果投射到(dào)€ π地(dì)面,當參訪著(zhe)走至投影(yǐng)區(qū✔$$)域時(shí),通(tōng)過系統識别,參訪者可(kě)以直接使用(yòn &₩g)雙腳或動作(zuò)與投影(yǐng)幕上(shàng)的(de)虛拟場(÷↕chǎng)景進行(xíng)交互,互動效果就(jiù)會(huì)随著(∏zhe)你(nǐ)的(de)腳步産生(shēng)相(xiàng)應的(dβ∞↔e)變幻。地(dì)面互動投影(yǐng)系統是(shì)★≠©↑集虛拟仿真技(jì)術(shù)、圖像識别技(jì)術(shù)于一₹(yī)身(shēn)的(de)互動投影¥♣→♠(yǐng)項目,包括水(shuǐ)波紋、翻轉、碰撞、擦除、避讓、跟→π™随等表現(xiàn)形式。觀衆通(tōnδ₩÷g)過身(shēn)體(tǐ)動作(zuò)來(lái)與地'¥¶π(dì)面的(de)圖像進行(xíng)互動,各種特效影(yǐng)像在腳σ←下(xià)綻放(fàng),帶來(lái¶←)一(yī)種全新的(de)奇特的(de)體(tǐ★±α)...
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桌面互動又(yòu)稱多(duō)點吧(ba)台、互動數(sh§'ù)碼桌、互動投影(yǐng)桌面,讓普通(tōng)的(de)δ>吧(ba)台(桌面)變成一(yī)個(g ™è)多(duō)媒體(tǐ)互動娛樂(yuè)&φ遊戲消費(fèi)平台,圖文(wén)并茂,形式<≤新穎,令桌面吧(ba)台立刻生(shēng)動起來(lái)。多(duō≈$α)款吧(ba)台遊戲,隻需輕輕觸動,神奇的(de)娛樂(yuè)體(tǐ)驗♦γ 和(hé)時(shí)尚感覺;同時(shí)可(kě)以支持多(duō)人(™↑₹$rén)參與互動,增加娛樂(yuè)感。互動投影(yǐng)吧(ba)台采用(≥≠≥yòng)多(duō)視(shì)頻(pín)捕ε ∏捉技(jì)術(shù),讓吧(ba)台上(shàng♠≠♠♣)面的(de)杯子(zǐ)、酒瓶、手、點心β♥等元素,瞬間(jiān)構成絢爛的(de)畫(huà)面,融合高(gā₹ααδo)技(jì)術(shù)與時(shí)尚,增強動感 ≥&≤效果。你(nǐ)不(bù)僅可(kě)以與裡(lǐ)面的(de)虛拟場✘λγ∞(chǎng)景進行(xíng)互動,...
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幻影(yǐng)成像系統是(shì)利用(♦yòng)光(guāng)學錯(cuò)覺原理(lǐ),将電(d☆₩≥™iàn)影(yǐng)中用(yòng)馬εε♠α斯克攝像技(jì)術(shù)所拍(pāi)攝的(de)影(y∑✔ ǐng)像(人(rén)、物(wù))與布景箱中的(de)主體( ≤tǐ)模型景觀合成。基于“實物(wù)模型”和(>"hé)“立體(tǐ)幻影(yǐng)”的(de)光(guāng)學成§像結合,将真實場(chǎng)景與虛拟影(yǐng)像疊加到(dào∑ )一(yī)起,生(shēng)動的(de)演繹一(yī)個(gè)故事(s∏¥hì),複原或再現(xiàn)當年(nián)δ★λ 的(de)場(chǎng)景及事(shì)件(jiàn),也(yě§₽)可(kě)以演示未來(lái)或無法真實體(tǐ)驗的(d σ↓™e)事(shì)件(jiàn)。它可(kě)使曆史事(shì)件(ji↓σàn)、曆史人(rén)物(wù)以及現(xiàn)代₽ε↔文(wén)明(míng)等在特定的(de)藝術(shù)環✘§境和(hé)科(kē)技(jì)手段中真實的(de)再÷Ω'現(xiàn)出來(lái),大(dà)放(fàng)異彩。其原 理(lǐ$β<)是(shì)将所拍(pāi)攝的(de)影(yǐng)★β÷像(人(rén)、物(wù))投射...₹±±λ